今年6月,微軟宣布與AMD建立“多年戰略合作伙伴關系”,合作涉及“在一系列設備上共同設計芯片,包括為客廳和掌上設計下一代Xbox游戲主機”,另外還將聯手打造下一代Xbox云游戲。與此同時,AMD宣布將以游戲為中心的芯片設計名單擴展到Xbox和PlayStation生態系統之外。傳聞下一代Xbox游戲主機已進入最后開發階段,代號為“Magnus”,并提供了高自由度的系統,極具拓展潛力。
與微軟的合作將讓AMD受益匪淺,因為下一代Xbox所采用的APU不僅僅用于游戲主機,還將“一芯兩用”,可以搭載在Xbox品牌的PC上。目前APU已授權給OEM合作伙伴,除了一些可能的差異外,這些系統應該基本相同。為了簡化開發流程,微軟還做了優化,開發者無需額外進行適配,保證了游戲主機與PC硬件的高度一致。
如果以上的傳言屬實,那么AMD將迎來一場大勝。這種做法擴展了游戲主機定制SoC的應用范圍,保證了芯片的產量,AMD很可能從臺積電(TSMC)那里獲得更為優惠的價格。微軟的游戲開發工作也將受益,不但簡化了游戲主機的游戲開發流程,而且PC版的優化工作也將變得更容易一些,這將是“Xbox PC”很好的一個賣點,特別是考慮到當下PC游戲的優化存在諸多問題。
新款APU標志著游戲主機領域的巨大變化,其采用小芯片設計,具有獨立的CPU和GPU模塊,與過去的定制SoC有很大的不同,也為日后的性能升級提供了潛力。未來或許會打破游戲主機定期升級換代的固有模式,通過更頻繁的小幅升級來代替。
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