近日索尼的種種操作暗示其計(jì)劃將更多游戲作品移植至其他平臺(tái),這家游戲巨頭正在推進(jìn)以平臺(tái)為中心的策略,表明其將更加重視第三方游戲的發(fā)布。現(xiàn)有內(nèi)部人士透露詳情,聲稱(chēng)索尼第一方游戲的 PC移植版推出速度將顯著提升。

知名爆料人 Detective Seeds援引索尼旗下移植工作室 Nixxes Software的消息源稱(chēng),索尼未來(lái)計(jì)劃將 PlayStation獨(dú)占游戲的 PC版發(fā)布時(shí)間大幅提前至主機(jī)版發(fā)售后的六個(gè)月。若此策略屬實(shí),則意味著《死亡擱淺 2》等作品或?qū)⒃?2025年底前登陸 PC。

索尼叛變了!爆料稱(chēng)PS獨(dú)占大作或僅需半年即登陸PC

這一速度與索尼過(guò)去的做法形成鮮明對(duì)比:此前,該公司通常需等待兩至三年才會(huì)將旗下重磅大作移植至 PC。然而,去年推出的《蜘蛛俠 2》已打破了舊有模式,其在 PS5獨(dú)占僅約一年后便登陸了 PC平臺(tái)。部分玩家認(rèn)為,此舉可能是索尼的一次“試水”;盡管該作在 Steam的商業(yè)表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期高度,卻可能為未來(lái)的快速移植確立了新基準(zhǔn)。

爆料內(nèi)容還推測(cè),索尼未來(lái)若向 Xbox平臺(tái)移植游戲,可能回歸較保守的節(jié)奏。參照《絕地潛兵2》從 PS5/PC首發(fā)到登陸 Xbox間隔約一年半的案例,未來(lái) PlayStation作品移植 Xbox或保持類(lèi)似周期。隨著索尼持續(xù)將主力 IP引入 PC平臺(tái),諸如《羊蹄山之魂》及《死亡擱淺 2》等作品的 PC版上線速度將成為行業(yè)關(guān)注焦點(diǎn)。

索尼叛變了!爆料稱(chēng)PS獨(dú)占大作或僅需半年即登陸PC

不過(guò)值得注意的是,盡管爆料信息具備一定可信度,但建議在索尼官方確認(rèn)前,對(duì)該“六個(gè)月移植周期”的說(shuō)法持謹(jǐn)慎態(tài)度。

你們對(duì)此怎么看呢,支持索尼等大廠取消獨(dú)占的策略嗎?歡迎來(lái)評(píng)論區(qū)討論。