近日外媒IGN采訪了Todd Howard,Howard表示《星空》的空戰玩法獨特,受到《機甲戰士》和《超越光速》(FTL: Faster Than Light)啟發。
Todd Howard在接受IGN采訪時表示,《星空》飛船中有各種系統,比如武器系統,引擎系統、護盾系統、引力驅動系統。每個系統都需分配能量。如果玩家想快速逃跑,就必須將能量集中在引擎系統上,他表示這是受到《超越光速》啟發。
《超越光速》
而關于飛行空戰玩法,Todd Howard則表示是借鑒了《機甲戰士》。當然《機甲戰士》的空戰節奏較慢,而《星空》的空戰節奏更快些。
《機甲戰士》
玩家除了能空戰,還能登上敵方飛船、讓其停止運轉。當然玩家還可以偷走別人的飛船,訪問空間站,走私貨物等。Howard表示這些玩法很有趣,他們會在未來展示更多內容。
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