《戰地6》測試版最受詬病的問題莫過于服務器瀏覽器的缺失,開發商已確認正式版將包含該功能,同時似乎準備對其提前進行公開測試。
雖然尚不確定該功能會出現在下一輪公開測試周末(8月14-17日)還是“戰地實驗室”中,但開發團隊對其服務器瀏覽器解決方案充滿信心,認為能滿足玩家需求。更引人注目的是,DICE開發者還解釋了為何不直接沿用《戰地4》等前作的服務器瀏覽器模式。
針對玩家擔憂自定義服務器會被AI機器人占據的問題,《戰地》系列首席制作人David Sirland解釋稱存在諸多誤解,承諾后續會深入說明,但強調AI僅會在玩家主動構建含機器人的對局時出現——“若不想要AI,只需創建不含機器人的比賽即可”。
對于為何不采用《戰地4》《戰地1》《戰地5》的同款瀏覽器設計,他給出核心解釋:“傳統模式的根本問題在于大量服務器空轉,從全局視角看這種硬件資源利用率極低,我們更傾向采用混合解決方案。”
《戰地6》將于10月10日登陸PS5/Xbox Series X|S/PC平臺,PS5玩家可解鎖專屬獎勵內容。
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